Мало спроектировать умный и красивый город. В первую очередь, он должен быть удобным для тех, кто в нем живет. Кажущиеся естественными «мелочи» вроде ширины тротуара или расстояния до ближайшего магазина могут незаметно улучшать или, наоборот, ухудшать качество жизни. Сегодня недочеты городского планирования стали очевидны всем. Решением проблемы может стать диалог между архитекторами, властями и горожанами в процессе проектирования — именно в этом и заключается задача плейсмейкинга. Анна Сиприкова — городской планировщик и специалист по плейсмейкингу. Среди ее проектов: реновация Вудруф-парка в Атланте, проект внутреннего двора мэрии Филадельфии, мастер-план инновационного района в Оклахома-Сити.
Q&A-сессия будет состоять из короткой лекции спикера и презентации удачных кейсов, затем зрители смогут задать свои вопросы.
Плейсмейкинг во время чумы. Вебинар Анны Сиприковой